ტოდ ჰოვარდი და მისი თამაშები

Სარჩევი:

ტოდ ჰოვარდი და მისი თამაშები
ტოდ ჰოვარდი და მისი თამაშები

ვიდეო: ტოდ ჰოვარდი და მისი თამაშები

ვიდეო: ტოდ ჰოვარდი და მისი თამაშები
ვიდეო: არც ქმარი მყავს და არც მეუღლე - ნინიკო ნაცარაშვილი და „ლავასოღლი“ დაშორდნენ ▶️ TIA.GE 2024, დეკემბერი
Anonim

ჰოვარდ ტოდი არის თამაშის დიზაინერი, რომელიც მუშაობდა ისეთ თამაშებზე, როგორიცაა Fallout 3, 4 და The Elder Scrolls. როგორც ამ პროექტების მთავარი პროდიუსერი და აღმასრულებელი დირექტორი, მან წამოიწყო უამრავი ინოვაცია. ტესტირების ჯგუფში, რომელსაც ტოდი ხელმძღვანელობს, შედის სხვადასხვა ასაკის მოთამაშეების დიდი რაოდენობა.

ტოდ ჰოვარდი
ტოდ ჰოვარდი

ზოგადი ინფორმაცია

ტოდ ჰოვარდი არის ცნობილი თამაშის დიზაინერი, პროდიუსერი და აღმასრულებელი დირექტორი. ჟურნალ GamePro-ს მიხედვით, ის არის ერთ-ერთი 20 ყველაზე გავლენიანი ადამიანი სათამაშო ინდუსტრიის სამყაროში ბოლო 2 ათწლეულის განმავლობაში. ცნობილია Elder Scrolls და Fallout თამაშების სერიებით. 20 წელზე მეტია მუშაობს Bethesda Softworks-ში.

მას აქვს ღია თვალები და ყავისფერი თმა. ჰოვარდი ყველაზე მეტად ვიდეო თამაშებით არის დაინტერესებული, რაც გასაკვირი არ არის. იმ პროექტების მთავარი მიზანი, რომლებზეც ტოდი მუშაობდა, არის სპეციალური სამყაროს შექმნა, რომელშიც მოთამაშეები თავს კომფორტულად გრძნობენ.

ჰავარდ ტოდი: ბიოგრაფია

ახლა მოდით ვისაუბროთ ცოტა ამ საოცარი ადამიანის ცხოვრებაზე. ტოდ ჰოვარდი დაიბადა 1970 წლის 25 აპრილს ქვემო მაკუნგიშიTownship, რომელიც მდებარეობს პენსილვანიის შტატში. საშუალო სკოლის დამთავრების შემდეგ ჩაირიცხა ვირჯინიის უილიამისა და მერის კოლეჯის ეკონომიკის ფაკულტეტზე ფინანსების განხრით. 1994 წლიდან მისი ცხოვრება დაკავშირებულია Bethesda Softworks-თან.

ბავშვობიდან ჰოვარდს უყვარდა ხატვა. ის ასევე მონაწილეობდა ვიდეო თამაშებში. ის შთაგონებული იყო Ultima 3 და Wizardry პროექტებით. სკოლაში მას მშობლების დაყოლიება მოუწია კომპიუტერის შესაძენად. მაშინ მისი საბაბი იყო სწავლა. თუმცა მომავალი თამაშების დიზაინერის მთავარი მიზანი, რა თქმა უნდა, თამაშები იყო.

ტოდ ჰოვარდმა რამდენჯერმე სცადა სამუშაოს მოპოვება Bethesda-ში, მაგრამ ყოველ ჯერზე უარი თქვა. ის მხოლოდ 1994 წელს გახდა თამაშის განვითარების გუნდის თანამშრომელი.

ტოდ ჰოვარდის ჯილდოები
ტოდ ჰოვარდის ჯილდოები

მუშაობა Bethesda Softworks-ში

დამთავრების შემდეგ, ტოდი დაბრუნდა თამაშების შემქმნელ კომპანიაში. ის მიიღეს სამსახურში, რომელზეც მთელი მისი ზრდასრული ცხოვრება ოცნებობდა. რამდენიმეწლიანი თავდადებული მუშაობის შემდეგ მისი მიღწევები შესამჩნევი გახდა.

Fallout 3, რომლის რეჟისორი ტოდი იყო, ბევრი ჯილდო მიიღო. 2008 წელს ის წლის თამაშად იქნა აღიარებული. მანამდე ჰოვარდი მუშაობდა The Elder Scrolls IV: Oblivion-ზე. ბევრი მოთამაშე ამბობს, რომ Fallout 3 არის მისი დამატება. 2011 წლამდე ტოდი მუშაობდა Skyrim პროექტზე.

ის ასევე ზედამხედველობდა შემდეგი თამაშების განვითარებას:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - დიზაინერი და პროექტის წამყვანი;
  • ტერმინატორი: მომავლის შოკი - პროდიუსერი და დიზაინერი;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

თამაშები, რომლებზეც ტოდი მუშაობდა, მუდმივად აშუქებს პრესას. ბევრი მათგანი განთავსებულია ჟურნალების გარეკანებზე. ასევე, ცნობილი თამაშის დიზაინერი ტოდ ჰოვარდი ხშირად ჩნდება სათამაშო ინდუსტრიის ღონისძიებებზე. მისი თქმით, თამაშებმა უნდა ჩაძიროს ადამიანი სრულიად განსხვავებულ სამყაროში, დაეხმაროს მას სხვაგვარად იცხოვროს.

ჰოვარდის საინტერესო პროექტია თამაში The Terminator: Future Shock (1995). ეს იყო მისი პირველი მსროლელი. თამაშის მახასიათებელი იყო სრულად სამგანზომილებიანი გარემო და კამერის მაუსის როტაციის შესაძლებლობა. SkyNET (1996) არის სამოქმედო თამაში, რომელიც ასევე შთაგონებულია ცნობილი Rise of the Machines ფილმით. მოთამაშე უნდა დაეხმაროს ადამიანებს დაიცვან თავიანთ პლანეტაზე ცხოვრების უფლება.

ცდილობს გაამარტივოს ჩაძირვა სხვა რეალობაში ჰოვარდ ტოდი. Bethesda-ს თამაშები ზოგადად პოპულარობას იძენს ნაწილობრივ იმის გამო, რომ მათ აქვთ მარტივი თამაში, შეესაბამება დროსა და სამიზნე აუდიტორიის საჭიროებებს.

თამაშის დიზაინერი ტოდ ჰოვარდი
თამაშის დიზაინერი ტოდ ჰოვარდი

თამაშის მახასიათებლები

ჰოვარდ ტოდის ხელმძღვანელობით შექმნილი თამაშის პროექტების მახასიათებელია რამდენიმე ეტაპი, რომელიც მოთამაშემ უნდა გაიაროს:

  1. ვარჯიში - თამაშის დასაწყისში თქვენ უნდა იგრძნოთ კომფორტული იარაღი, ფიზიკა და კონტროლი.
  2. თამაში - მექანიკის პრინციპების დაუფლება საშუალებას გაძლევთ თავი კომფორტულად იგრძნოთ სიუჟეტის განვითარების პროცესში.
  3. გამოწვევა არის მოთამაშის შესაძლებლობების პირველი და საკმაოდ ძლიერი გამოცდა.
  4. ჯილდო - მოცემულია გამარჯვებისთვის.

ეს ციკლი მუდმივად მეორდება. გეიმპლეი საშუალებას აძლევს მოთამაშესშექმენით თქვენი საკუთარი ისტორია. სიუჟეტი არის ფონი, რომელიც ასტიმულირებს პერსონაჟის აქტივობას.

ტოდ ჰოვარდის ჯილდო

Bethesda-ში მუშაობის 20 წლის განმავლობაში ტოდმა მრავალი ჯილდო მიიღო. ერთ-ერთი პირველი მას დაჯილდოვდა თამაშისთვის The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). GameSpy-მ იგი დაასახელა წლის საუკეთესო PC RPG-ად. მას ასევე დიდი მოწონება დაიმსახურა IGN რესურსის ვიზიტორებმა, რითაც გაიმარჯვა ნომინაციაში "საუკეთესო ისტორია".

2007 წელს, ცნობილ თამაშის დიზაინერს მიენიჭა Game of E3 2007 (IGN) ნომინაცია Fallout 3-ისთვის და GameSpot-მა დაასახელა მისი ნამუშევარი შოუს საუკეთესო როლურ თამაშად. ჟურნალმა Igromania-მა ასევე დააჯილდოვა წლის RPG-ის ტიტული. 2009 წელს კი ათწლეულის საუკეთესო თამაში გახდა. ამერიკის სმიტსონის მუზეუმში მან მოიგო სათავგადასავლო კატეგორიაში.

ტოდ ჰოვარდის ჯილდოები
ტოდ ჰოვარდის ჯილდოები

The Elder Scrolls: Oblivion-მა ასევე მოიპოვა წლის თამაშის ჯილდო IGN-ის მკითხველებისგან. ასევე, ტოდ ჰოვარდმა მიიღო ოქროს ჯოისტიკი თამაშისთვის. ღონისძიებას ბრიტანული მედია ორგანიზაცია Emap-ი უძღვებოდა. RPG-ის ფანებმა ასევე მისცეს ხმა Oblivion-ს, როგორც საუკეთესო ფართომასშტაბიან თამაშს.

2016 წლის გაზაფხულზე, ტოდი მიიღებს სიცოცხლის მიღწევის ჯილდოს თამაშის ინდუსტრიაში თამაშის დეველოპერების კონფერენციაზე. ცერემონიის პირდაპირ ეთერში ყურება ყველას შეეძლება. ჯილდო გაიცემა 4 კატეგორიაში. ის უკვე მიენიჭა თამაშის ბევრ დეველოპერს.

ტოდის ინოვაციური იდეები იმსახურებს არა მხოლოდ ჯილდოებს, არამედ მოთამაშეების ყურადღებას.იმის წყალობით, რომ გაიგოს, რა სურს მოთამაშეს, კომპანიის პროდუქცია იყიდება თაროებზე გამოჩენისთანავე.

პირადი ცხოვრება

თამაშის დიზაინერს არაერთხელ უსაუბრია თავის პატარა შვილზე, რომელიც ერთ-ერთი პირველი ტესტერია, რომელიც აფასებს მის პროექტებს. ახალი Fallout 4-ის გამოსვლის წინა დღეს ჰოვარდმა ის ინტერვიუში ახსენა. მაგალითად, მისმა შვილმა აირჩია საუკეთესო შეღავათები (გარკვეული პერსონაჟის შესაძლებლობები), რაც თამაშში უნდა ყოფილიყო.

ჰოვარდ ტოდის თამაშები
ჰოვარდ ტოდის თამაშები

მსოფლიოში ბევრი მოთამაშე ელოდება ახალ პროექტებს Bethesda-ს მთავარი აღმასრულებელი პროდიუსერისგან და დირექტორისგან, ნათელი, საინტერესო და ორიგინალური. თავად ტოდი ამბობს, რომ მას კიდევ ბევრი იდეა აქვს.

გირჩევთ: